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中国手机网游行业发展策略及投资前景建议分析报告2021-2026年
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*<报告编号> 300797
*<出版日期> 2020年11月
*<出版机构> 中研华泰研究院
*在线咨询> 2643395623
*<电话订购>
*<报告价格> 纸质版:6500元 电子版:6800元 纸质版+电子版:7000元
*<交付方式> 电子版或特快专递
*<联系人员> 刘亚
章 研究领域及主要观点
节 手机游戏定义及分类
二、 手机游戏定义
三、 手机游戏分类
四、 手机游戏的特征
五、 手机游戏品种走向
第二节 手机游戏平台及驱动力量
一、 手机游戏的平台种类
二、 手机游戏的驱动力量
第二章 手机网游的发展历程及技术特征分析
节 中国手机游戏发展历程
第二节 手机网游的特征分析
一、 网游的特征分析
二、 手机网游的特征
第三节 手机网游技术系统分析
一、 主要智能手机操作系统
二、 手机网游实现技术分析
第四节 手机网络游戏分类
一、 按手机平台分类
二、 按游戏内容来分
三、 按手机终端性能来分
第三章 手机网游产业发展环境分析
节 手机网游产业宏观环境(PEST)分析
一、 政策环境
二、 经济环境
三、 社会环境
四、 技术环境
第二节 影响手机网游产业发展的主要因素分析
一、 促进因素
二、 制约因素
第三节 手机网游产业生命周期分析
一、 产品生命周期理论
二、 手机网络游戏三阶段
三、 手机网游发展周期
第四章 手机网游产业链研究
节 手机网游产业链的组成
一、 手机网游产业链模型
二、 手机网游产业链分析
第二节 主要厂商及技术竞争态势研究
一、 手机芯片厂商竞争态势
二、 手机操作系统厂商竞争态势
第五章 手机网游用户消费行为研究
节 用户年龄结构调查及分析
一、 性别结构
二、 年龄结构
三、 学历结构
四、 职业结构
五、 收入结构
第二节 用户可承受的资费水平及分析
一、 手机网游付费情况
二、 手机网游付费方式分析
三、 手机网络游戏用户支付方式分析
第三节 潜在用户群体及分析
一、 手机网民规模
二、 手机用户影响因素
第六章 手机网游商业模式及资费状况分析
节 手机网游的盈利模式分析
一、 运营模式分析
二、 收费模式
第二节 手机网游的付费渠道研究
一、 手机网游付费渠道分析
二、 手机网游渠道商分析
第三节 中国市场手机网游资费现状分析
一、 三大运营商5G资费现状
二、 中国移动5G网络资费分析
三、 中国联通网络资费标准
四、 中国电信套餐资费标准
五、 手机网游服务费
第七章 手机网游的推广模式研究
节 终端内置模式
一、 新媒体模式
二、 线下营销模式
第二节 网络推广模式
一、 搜索引擎推广
二、 软文推广
三、 联合推广
第三节 地面推广模式
一、 平面广告模式
二、 代言方式
第八章 中国手机网游发展现状及发展趋势分析
节 中国手机网游发展现状分析
一、 手机网游产业发展现状
二、 手机网游产业市场规模
三、 游戏产品市场分析
四、 产业发展存在问题
第二节 手机网游产业发展趋势分析
一、 手机网游运营商发展趋势分析
二、 游戏平台发展趋势分析
三、 游戏产品发展趋势分析
四、 盈利模式发展趋势分析
第九章 手机网游市场竞争格局分析
节 手机网游开发商竞争格局分析
一、 手机游戏开发商竞争现状
二、 手机网游开发商竞争趋势
第二节 手机网游运营商竞争格局分析
一、 手机网游运营商竞争现状
二、 手机网游运营商竞争格局
第三节 手机网游产品用户市场竞争格局分析
一、 2020年手机网游
二、 2020年热门手机网游题材
第十章 主要手机网游产品市场分析及玩家评测
节 角色扮演
一、 2020年RPG类手机网游市场分析
二、 2020年RPG类手机网游玩家分析
第二节 策略类
一、 2020年策略类手机网游
二、 2020年策略类游戏市场分析
三、 经典策略类手机网游评测
第三节 体育竞技类
一、 经典体育竞技类手机网游
二、 经典体育竞技类手机网游评测
第四节 休闲娱乐类
一、 休闲娱乐类手机网游市场分析
二、 经典休闲娱乐手机网游评测
第十一章 国内主要手机网游开发厂商及代表产品分析
节 盛大数位红
第二节 魔龙无线
第三节 美通无线
第四节 上海网村
第五节 邦邦网
第六节 联梦娱乐
第七节 空中猛犸
第八节 道隆科技
第九节 杭州天畅
第十节 美峰数码
第十二章 国内主要手机网游运营企业及运营产品分析
节 北京掌讯
第二节 新浪无线
第三节 网上行
第四节 网易
第十三章 国外主要手机网游厂商产品分析
节 Activate
第二节 Gravity
第三节 IN-FUSIO公司
第四节 NEXONMOBILE
第五节 G-MODE
第六节 Nikita
第七节 QUARE ENIX
第八节 SEGA
第九节 SupercellOy
第十节 GluMobile
第十四章 手机网游产业发展策略与
节 网络游戏市场发展策略及建议
一、 4P策略
二、 组合策略
第二节 移动运营商发展策略及建议
一、 中国移动发布手机游戏政策
二、 中国联通手机游戏平台正式上线
三、 手机游戏融合计费平台推出
第三节 游戏开发商发展策略及建议
一、 引入合适开发机制
二、 加大研究力度
三、 持续开发本土特色
第四节 游戏服务提供商发展策略及建议
一、 市场细分
二、 目标市场选择
三、 跨平台支持
部分图表目录:
图表 1 手机游戏按表现形式分类
图表 2 国内图形类游戏
图表 3 我国手机网络游戏分类(按手机平台分类)
图表 4 我国手机网络游戏分类(按游戏内容分类)
图表 5 2016-2020年中国GDP增速
图表 6 2016-2020年国内生产总是增长速度(累计同比)
图表 7 2016-2020年城镇居民人均可支配收入
图表 8 2016-2020年城镇居民人均可支配收入实际增长速度(累计同比)
图表 9 2016-2020年农村居民人均纯收入
图表 10 农村居民人均收入实际增长速度(累计同比)
主营行业:市场调研 |
公司主营:市场调研,数据分析--> |
主营地区:中国,北京,上海,台湾等 |
企业类型:个人独资企业 |
注册资金:人民币100000万 |
公司成立时间:2011-07-25 |
经营模式:生产型 |
最近年检时间:2016年 |
登记机关:朝阳分局 |
经营范围:技术推广服务;经济贸易咨询;企业管理咨询;市场调查;投资咨询;企业策划;电脑图文设计、制作;设计、制作、代理、发布广告;教育咨询(不含出国留学咨询及中介服务);组织文化艺术交流活动(不含演出);会议及展览服务;销售日用品、文具用品、电子产品、工艺品、化工产品(不含危险化学品)、机械设备。(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。) |
公司邮编:100010 |
公司电话:010-56036118 |
公司传真:010-84943629 |
公司邮箱:cyjjyjy@163.com |
公司网站:http://www.cyjjyjy.com/ |
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