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中国steam素质教育市场研究发展分析与行业前景展望报告2022

更新时间:2024-06-18 00:39:10 编号:6d1og6f755056d
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李军

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steam素质教育
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中国steam素质教育市场研究发展分析与行业前景展望报告2022

中国steam素质教育市场研究发展分析与行业前景展望报告2022-2028年
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【报告编号】 346093
【出版日期】 2022年6月
【出版机构】 中研华泰研究院
【交付方式】 emil电子版或特快专递
【报告价格】 纸质版:6500元 电子版:6800元 纸质版+电子版:7000元
【联系人员】 刘亚
 
免费售后服务一年,具体内容及订购流程欢迎咨询客服人员

***章 steam素质教育行业相关概述

1.1 steam素质教育定义

1.2 steam素质教育内涵

1.3 steam素质教育分类

1.4 steam素质教育与应试教育对比

二章 2017-2021年国际steam素质教***展经验借鉴

2.1 国际steam素质教***展背景

2.1.1 steam教育起源

2.1.2 顺应时***展的需要

2.1.3 奠定技术发展人才基础

2.1.4 对教育质量的深刻反思

2.1.5 steam教***展历程

2.2 国际steam教育研究进展分析

2.2.1 steam教育理论研究

2.2.2 steam教育师资培养

2.2.3 steam教育课程教学

2.2.4 steam教育实施评价

2.2.5 steam教育效果研究

2.3 发达国家steam素质教***展经验借鉴

2.3.1 美国

2.3.2 德国

2.3.3 日本

2.3.4 韩国

2.3.5 澳大利亚

三章 2017-2021年中国steam素质教育行业发展环境分析



3.1 经济社会环境

3.1.1 宏观经济概况

3.1.2 经济结构转型

3.1.3 居民收入水平

3.1.4 居民消费水平

3.1.5 社会观念转变

3.1.6 人才需求结构变动

3.2 政策发展环境

3.2.1 利好政策综述

3.2.2 全国政策支持

3.2.3 地方政策支持

3.3 公共教育事业发展

3.3.1 教育支出水平

3.3.2 社会教育水平

3.3.3 教育事业发展状况分析

3.3.4 教育事业发展

3.4 家庭教育事业发展

3.4.1 基本情况介绍

3.4.2 家庭教***展情况分析

3.4.3 家庭教育现存问题

3.4.4 家庭教***展对策

四章 2017-2021年中国steam素质教***展情况分析

4.1 中国steam素质教***展现状调研

4.1.1 行业发展综述

4.1.2 行业需求发展

4.1.3 行业发展规模

4.1.4 产业链价值分析

4.1.5 商业模式分析

4.2 家长对steam素质教育态度调研

4.2.1 态度转变状况分析

4.2.2 市场诉求

4.2.3 选报意愿偏好

4.2.4 主要考量因素

4.2.5 群体年轻化趋势预测分析

4.2.6 市场接受度提升

4.3 steam素质教***展目标

4.3.1 总体发展目标

4.3.2 精神素养目标

4.3.3 ***能力目标

五章 2017-2021年中国机器人教育市场培育分析

5.1 机器人教***展背景分析

5.1.1 机器人教育相关理论

5.1.2 智能机器人教育需求

5.1.3 机器人教育与国家发展

5.2 国外***机器人教***展分析及经验借鉴

5.2.1 机器人教育理论发展

5.2.2 机器人教育推动力量

5.2.3 机器人教育课程设计

5.2.4 机器人教育装备进步

5.2.5 机器人教育赛事发展

5.3 中国***机器人教***展状况分析

5.3.1 机器人教育扶持政策

5.3.2 机器人教***展现状调研

5.3.3 机器人教育教师培养

5.3.4 机器人教育装备配置



5.4 中国***机器人教育课程设计框架

5.4.1 机器人教育课程设计理念

5.4.2 机器人教育课程设计依托

5.4.3 机器人教育课程设计参照

5.4.4 机器人教育教学方法设计

5.5 中国***机器人教***展对策建议

5.5.1 建立连续教学体系

5.5.2 加强教师人才培养

5.5.3 开展相关评价工作

5.5.4 构建健康教育生态

六章 2017-2021年中国少儿编程教育行业发展分析

6.1 少儿编程行业发展基础分析

6.1.1 重视发展

6.1.2 行业政策利好

6.1.3 社会观念转变

6.1.4 人才需求提升

6.2 少儿编程教育行业发展综述

6.2.1 行业基本概念

6.2.2 行业发展背景

6.2.3 主要课程类型

6.2.4 课程教学体系

6.2.5 产品类别分析

6.2.6 相关赛事介绍

6.3 2017-2021年少儿编程行业发展现状调研

6.3.1 行业驱动因素

6.3.2 行业发展历程

6.3.3 行业市场规模

6.3.4 行业生态布局

6.3.5 行业竞争格局

6.3.6 主要业务模式

6.4 2017-2021年少儿编程行业企业运营发展分析

6.4.1 企业经营要点

6.4.2 企业发展模式

6.4.3 企业获客渠道

6.4.4 企业产品研发

6.4.5 企业区域分布

6.4.6 企业图谱

6.4.7 企业发展对策

6.5 2017-2021年少儿编程行业投***现状分析

6.5.1 行业投资***

6.5.2 行业***规模

6.5.3 企业***状况分析

6.5.4 机构投资数据

6.6 少儿编程行业发展痛点及未来趋势预测

6.6.1 行业发展痛点

6.6.2 未来发展趋势预测分析

七章 2017-2021年中国营地教育行业运行状况分析

7.1 营地教育行业发展综述

7.1.1 营地教育定义

7.1.2 营地教育价值

7.1.3 营地教育影响

7.1.4 产业链结构分析

7.2 2017-2021年中国营地教***展态势分析



7.2.1 行业发展历程

7.2.2 行业政策支持

7.2.3 主要发展模式

7.2.4 产品分类分析

7.2.5 行业机遇与挑战

7.2.6 未来发展方向

7.3 2017-2021年营地教育机构发展现状分析

7.3.1 机构空间分布

7.3.2 机构自身特点

7.3.3 机构产品特征

7.3.4 机构用户特征

7.3.5 机构人员状况分析

7.3.6 机构投资状况分析

7.3.7 机构收益分析

7.3.8 用户评价数据

7.3.9 营地城市选择

7.4 营地教育行业发展国际经验借鉴

7.4.1 发达国家行业发展经验

7.4.2 美国营地教***展现状调研

7.4.3 中美营地教育对比分析

八章 steam素质教育领域发展状况分析

8.1 创客教育

8.1.1 行业相关概述

8.1.2 行业政策支持

8.1.3 行业发展现状调研

8.1.4 企业市场格局

8.1.5 发展现存问题

8.1.6 机构数量分析

8.2 艺术教育

8.2.1 艺术教育定义

8.2.2 艺术教育产业链

8.2.3 行业发展周期

8.2.4 总体市场规模

8.2.5 细分市场规模

8.2.6 机构数量分析

8.3 教育戏剧

8.3.1 教育戏剧概念辨析

8.3.2 教育戏剧发展历程

8.3.3 教育戏剧开展进度

8.3.4 教育戏剧企业分析

8.3.5 教育戏剧swot分析

8.3.6 教育戏剧现存问题

九章 steam素质教育典型企业运营分析

9.1 好未来教育集团

9.1.1 企业发展概况

9.1.2 经营效益分析

9.1.3 业务经营分析

9.1.4 财务状况分析

9.1.5 ***竞争力分析

9.1.6 公司发展战略

9.2 达内教育集团

9.2.1 企业发展概况

9.2.2 经营效益分析

9.2.3 业务经营分析



9.2.4 财务状况分析

9.2.5 ***竞争力分析

9.2.6 公司发展战略

9.3 北京盛通印刷股份有限公司

9.3.1 企业发展概况

9.3.2 经营效益分析

9.3.3 业务经营分析

9.3.4 财务状况分析

9.3.5 ***竞争力分析

9.3.6 公司发展战略

9.4 北京立思辰科技股份有限公司

9.4.1 企业发展概况

9.4.2 经营效益分析

9.4.3 业务经营分析

9.4.4 财务状况分析

9.4.5 ***竞争力分析

9.4.6 公司发展战略

9.5 上海新南洋昂立教育科技股份有限公司

9.5.1 企业发展概况

9.5.2 经营效益分析

9.5.3 业务经营分析

9.5.4 财务状况分析

9.5.5 ***竞争力分析

9.5.6 公司发展战略

9.6 其他企业

9.6.1 能力风暴

9.6.2 编程猫

9.6.3 寓乐湾

十章 2017-2021年steam素质教育行业投***分析

10.1 2017-2021年steam素质教育行业投***现状调研

10.1.1 总体***状况分析

10.1.2 ******分布

10.1.3 行业***轮次

10.1.4 机构投资情况分析

10.1.5 ***项目分析

10.1.6 行业投资趋势预测分析

10.2 2017-2021年steam素质教育细分赛道投***情况分析

10.2.1 在线素质教育

10.2.2 科技***教育

10.2.3 生活素养教育

10.2.4 少儿英语教育

10.2.5 艺术体育教育

10.2.6 营地教育领域

10.3 steam素质教育行业投资价值评估及建议

10.3.1 投资价值综合评估

10.3.2 市场进入***判断

10.3.3 行业投资壁垒分析

10.3.4 行业投资风险提示

10.3.5 行业投资建议

十一章  2022-2028年steam素质教育行业发展前景及趋势预测分析

11.1 steam素质教育行业发展趋势预测分析

11.1.1 在线发展趋势预测分析

11.1.2 政策利好趋势预测分析

11.1.3 融合发展趋势预测分析



11.2 steam素质教育行业前景展望

11.2.1 行业发展价值

11.2.2 行业发展机遇
 

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